Xeno bits
14Jul/12Off

[French] Belote World Tour – 1 an après

Un point sur Belote World Tour 1 an après sa sortie, profitons en pour balancer une avalanche de chiffres et de graphiques.

Dans l'ensemble c'est plutôt positif et la seule chose qui me chagrine c'est que les ventes de Windows Phone n'aient pas encore vraiment décolées.

Commençons par les téléchargements:

Selon les dernières informations disponibles la version gratuite a été téléchargée 19572 fois sur la marketplace (en vert les mises en avant sur la marketplace)

La payante a été essayée  1090 fois

Et achetée 571 fois

Et au niveau du classement cela représente quoi ?

Belote World Tour n'est jamais sorti du top 100 des jeux gratuit depuis qu'il y est rentré il y a un peu moins d'un an

Classement jeux gratuits

La version payante ne peut pas en dire autant mais cela reste honorable surtout face aux jeux xbox live

Classements version payante

 

Les téléchargements c'est bien mais est ce que les utilisateurs sont contents ?

D'après les notes obtenues oui, on remarquera que ceux qui la payent apprécient plus l'applications ;)

Notes de la version gratuite

Notes de la version payante

Les joies d'une application sociale

Le jeux implémente un système de highscores, et sur 4 classements différent 3132 scores individuels sont présents.

Et la publicité ?

Principale source de revenues sur cette applications, après un an le nombre de publicités affichées d'après pubcenter serait de 8 267 248.

 De l'utilisation de Flurry

J'ai implémenté Flurry dans le jeu en fin d'année dernière, maintenant je m'apercois que les résultats sont à prendre avec des pincettes tant ils n'ont rien a voir avec ce qui a été rapporté par Microsoft.

Nombre d'utilisateurs selon Flurry

60000 utilisateurs depuis le mois d'octobre alors que microsoft m'annonce moins de 20000 téléchargements ?

Une autre donnée intéressante, le nombre de sessions de jeu par mois, celui reste croissant ce qui est encourageant. (ne pas prendre en compte le mois en cours)

Nombre de session de jeu par mois

De même si on regarde ce nombre par jour, on arrive à observer les habitudes de jeux des gens, notamment que le samedi les joueurs de belote on visiblement autre chose à faire ;)

Nombre de sessions par jour au cours du dernier mois

Enfin quelques données plus techniques, comme le nombre de sessions par type de device au cours du dernier mois, sans surprise le Lumia 800 domine

L'opérateur préféré des utilisateurs de windows phone, Orange avec pres de 50%

Ou encore le % de gens qui ne sont toujours pas passés à Mango (18.3% quand meme !)

25Feb/12Off

Windows phone in France – some fresh stats

Thanks again to Flurry analytics  and Distimo I was able to extract some precious data from Belote World Tour usage and extrapolate a bit on the current state of Windows Phone in France.

The game itself is currently ranked 146 in french marketplace Top Overall and 61 in Top Games, I've made the chart below, representing the downloads and ranking between 1st and 25th february, in order to find how downloads impact ranking  but it does not appear to be that simple!

 

 

The daily downloads are not really decreasing, but my ranking is, I guess it's some kind of Microsoft magic in order to avoid apps trusting the top ranks, or maybe user base is growing fast and so is the downloads / rank ratio but I really doubt so based on the previous months evolution.

Now regarding the devices, it's really tight between Nokia Lumia, Lg E900 and Samsung Omnia 7, but remember that Lumia was launched in november, it's clearly the fastest growing.

One last about carriers, Flurry does not seem perfectly able to detect them right now but I guess that the second one is SFR, no Free in sight yet, but maybe it's included in Orange.

Now once again all those stats are provided by third parties, and I have to admit that I have noticable differences between distimo/app hub and flurry downloads stats for example, but it still can help to get an estimate on how are going Windows Phone in France.

Edit: One last important figure that I forgot to mention in the original post is the OS version repartition, it's interesting to see that today more than 1/4 of the devices are still not running Mango.